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Guía de Decisiones de Producto con IA para Ingenieros
Ya sabes llamar a un LLM desde código. Esta guía te enseña lo que piden las vacantes después de eso: ser dueño de si una feature con IA sirve dentro de un producto, no solo de si compila. Decides si una idea necesita un modelo y con cuánta autonomía, escribes la apuesta antes de construir, diseñas la interfaz para que el usuario confíe, pones una barra de calidad que alguien firma, lees cómo falla con usuarios reales, comparas contra lo que el usuario hacía antes y llevas el costo por llamada a costo por resultado y a precio por plan. Lo aprendes como AI engineer de **Alojo**, un SaaS ficticio para anfitriones de rentas vacacionales en México, Colombia y España. Un ticket dice "agreguen IA". De seis ideas del backlog sale **Lumo**: cuando un huésped pregunta por fechas, Lumo redacta la respuesta en el tono del anfitrión y en el idioma del huésped, y el anfitrión decide si la envía. El modelo escribe el tono; el código escribe el precio, las fechas y el enlace. Corres dos betas con un grupo de control, codificas cien sesiones a mano, firmas un spec con compuertas, calculas cuánto cuesta cada reserva y cierras con un memo de seguir, pivotar o matar que puedes defender en una entrevista. Todo el código es Python y corre en tu laptop sin llave de API, con un modelo simulado y datos generados con semilla: ves los mismos números que la guía. Un modo `--live` opcional llama a `gpt-6-luna` con tu propia llave. La analogía que recorre la guía es la de una redacción de periódico: un redactor nuevo escribe rápido, pero nada se publica sin la firma del editor.
- lecciones
- 64
- módulos
- 8
- disponible en
- Inglés · Español
- acceso
- Gratis

Lo que vas a poder hacer
- Decidir si una idea necesita un LLM, un modelo clásico, código o nada, con un scorecard que puedes correr y defender
- Elegir el nivel de autonomía de una feature según quién paga un error y si se puede deshacer
- Escribir la apuesta antes de construir: métricas en tres capas (modelo, experiencia, negocio), baseline y reglas de decisión fijadas de antemano
- Diseñar la UX de una feature con IA: aviso, atribución de cada dato, edición, deshacer, respaldo honesto y streaming
- Convertir "que funcione bien" en un spec con compuertas, metas, severidades, set dorado y dueños, y hacerlo cumplir en tiempo de ejecución
- Hacer análisis de errores con usuarios reales: muestrear, codificar a mano, armar un libro de códigos, priorizar y decidir dónde vive cada arreglo
- Medir antes y después de los usuarios: evals de arranque en frío, señales de conducta (aceptar, editar, regenerar, descartar) y vigilancia en producción
- Calcular el costo por resultado, entender qué lo multiplica y diseñar créditos, planes y márgenes que aguanten a los usuarios intensivos
- Leer una beta contra el baseline con un intervalo honesto y escribir un memo de seguir, pivotar o matar
Qué necesitas traer
Es para ti si...
- AI engineers y desarrolladores que construyen features con LLMs dentro de un producto y tienen que justificar con datos si la feature se queda
- Ingenieros full stack o backend que reciben tickets que dicen "agreguen IA"
- Quien prepara entrevistas de AI engineer donde preguntan por métricas de producto, evals, costo y criterio
Requisitos y materiales
- Python intermedio: funciones, `dataclass`, diccionarios, módulos y `python -m`. Python 3.12 o superior
- Haber llamado a un LLM desde código al menos una vez (saber qué es un token y un system prompt)
- No hace falta llave de API. Para el modo opcional `--live`: `pip install openai` y una llave de OpenAI propia
El temario, módulo por módulo
Abre cualquiera para ver sus lecciones.
- 1. Introducción: el ticket dice "agreguen IA"
- 2. Una feature probabilística dentro de un producto determinista
- 3. Quién paga un error
- 4. El costo variable cambia la feature
- 5. Lo más simple que podría funcionar
- 6. El scorecard de encaje de IA
- 7. Niveles de autonomía
- 8. Proyecto: memo de encaje de IA para Alojo
- 1. Introducción: del borrador a la reserva
- 2. Las tres capas de una feature con IA
- 3. El trabajo detrás de la feature
- 4. Escribir la apuesta antes de construir
- 5. Señales que solo tienen las features con IA
- 6. El baseline es lo que el usuario hace hoy
- 7. Cuando la cadena se rompe
- 8. Proyecto: la cadena y la apuesta de Lumo
- 1. Introducción: qué es "suficientemente bueno"
- 2. Suficientemente bueno es una decisión de producto
- 3. Compuertas y metas
- 4. Niveles de severidad y tolerancia cero
- 5. El set dorado detrás del spec
- 6. Quién firma la barra
- 7. Hacer cumplir el spec en tiempo de ejecución
- 8. Proyecto: el spec de calidad de Lumo
- 1. Introducción: cómo falló Lumo en la beta
- 2. Por qué el análisis de errores va antes que las métricas
- 3. Muestrear sesiones reales
- 4. Codificación abierta de los borradores
- 5. De las notas a un libro de códigos de fallas
- 6. Priorizar las fallas
- 7. Arreglar en el producto, no solo en el prompt
- 8. Proyecto: el análisis de errores de la beta de Lumo
- 1. Introducción: evidencia antes y después de los usuarios
- 2. Evals antes de tener usuarios
- 3. Dogfooding y la primera beta
- 4. Convertir los códigos de falla en evals
- 5. La conducta del usuario como eval implícito
- 6. Vigilar la calidad en producción
- 7. Los evals en la revisión de producto
- 8. Proyecto: comparar la beta v1 con la v2
- 1. Introducción: el costo de una reserva
- 2. El costo por llamada es la unidad equivocada
- 3. Qué multiplica el costo
- 4. Modelos de precio para features con IA
- 5. Créditos, cupos y usuarios intensivos
- 6. Barandales de margen por plan
- 7. Precio por valor, no por tokens
- 8. Proyecto: la propuesta de precio de Lumo
Aprende con clases en vivo y revisión de tus entregas.
En grupo o 1 a 1, según tu horario.
Lo que suele preguntarse
Sin límite. Es una guía gratuita: entras cuando quieras, las veces que quieras.
No. Los módulos están ordenados de menos a más, pero puedes saltar al que necesites. Tu progreso se guarda por lección.
Lo que haga falta está en «Qué necesitas traer», arriba. Si no aparece nada ahí, puedes empezar desde cero.
En el grupo de WhatsApp, y cada quince días hay un live con un instructor donde se resuelven dudas en vivo.
No. Esta guía es autoguiada y sin fechas. El bootcamp es en vivo, por cohorte, con entregas que alguien revisa.
Empieza cuando quieras
Lo que dicen los estudiantes
Estas reseñas son de estudiantes inscritos que completaron al menos el 50% del curso. Moderamos las reseñas solo por motivos de contenido (spam, lenguaje ofensivo, datos personales), nunca por ser críticas o negativas.
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