GuíaAvanzado

Ingeniería de Producto con IA

Ya sabes llamar a un LLM desde código. Esta guía te enseña lo que sigue: decidir si una feature necesita IA, diseñarla para que la gente confíe en ella, ponerle un umbral de calidad que alguien firma, aprender de cómo falla con usuarios reales, saber cuánto cuesta cada resultado que entrega y decidir con datos si sigue, cambia o se apaga. Es el trabajo de un AI product engineer: ser dueño de si la feature sirve, no solo de si compila. Lo aprendes llevando de la idea a la decisión una feature de **Tallyfern**, una app de facturación para freelancers: **Nudge**, que redacta el recordatorio de pago de una factura vencida en el tono del freelancer. Primero la comparas contra otras cinco ideas del backlog y eliges el nivel de autonomía; escribes la apuesta con métricas en tres capas antes de construir; diseñas el editor (aviso de IA, atribución de cada dato, edición, deshacer, respaldo honesto, streaming); conviertes "que funcione bien" en un spec con compuertas y dueños; lees cien sesiones de una beta, codificas sus fallas y decides dónde vive cada arreglo; comparas la beta v1 con la v2 en las tres capas; llevas el costo por llamada a costo por factura cobrada y de ahí a precio y planes; y cierras con un memo de decisión que puedes defender en una entrevista. Todo el código corre en tu laptop sin llave de API, con un modelo simulado y datos deterministas: ves los mismos números que en la guía. Si quieres, un modo `--live` opcional llama a la API de Claude por centavos. Los datos de mercado (encuestas de desarrolladores, modelos de precio de productos con IA, el artículo 50 del EU AI Act) vienen con su fuente y su fecha.

64
lecciones
8
módulos
Inglés · Español
disponible en
Gratis
acceso
NIEVA

Resultados

Lo que vas a poder hacer

  • Decidir si una idea se resuelve con código, con un modelo clásico o con un LLM, y con cuánta autonomía, a partir del costo y la reversibilidad del error
  • Escribir la apuesta de una feature con IA antes de construirla: métricas de modelo, de experiencia y de negocio, baseline y reglas para seguir, pivotar o matar
  • Diseñar la experiencia de una feature con IA: expectativas, aviso de IA, atribución de los datos, edición, deshacer, respaldo cuando falla y streaming
  • Convertir el umbral de calidad en un spec versionado con compuertas, metas y dueños, y hacerlo cumplir en tiempo de ejecución
  • Hacer análisis de errores con sesiones reales: muestrear, escribir notas, agrupar en un libro de códigos y priorizar por frecuencia y severidad
  • Montar evals antes de tener usuarios y leer la conducta del usuario (aceptar, editar, descartar, regenerar) como señal de calidad en producción
  • Calcular el costo por resultado y llevarlo a un modelo de precio, a planes con créditos y a un margen que aguante el peor caso
  • Entregar un memo de decisión con datos de dos betas e intervalos, y defenderlo

Antes de empezar

Qué necesitas traer

Es para ti si...

  • Ingenieros que ya integran un LLM en un producto y quieren ser dueños del resultado, no solo de la integración
  • Ingenieros de producto o full stack que reciben tickets de "agreguen IA" y quieren decidir con criterio cuáles valen la pena
  • Líderes técnicos que tienen que firmar cuándo una feature con IA está lista y cuándo hay que apagarla

Requisitos y materiales

  • Haber llamado a un LLM desde código: tokens, system prompt, salida estructurada (lo cubre la guía Construir con LLMs desde Código)
  • Python intermedio: funciones, `dataclass`, diccionarios, leer JSON y CSV, correr un módulo con `python -m`
  • Python 3.10 o superior. No hace falta llave de API; para el modo `--live` opcional, una llave de Anthropic y `pip install anthropic`
  • Recomendado: nociones de métricas de producto y experimentos (tasas, grupo de control, intervalos)

Contenido

El temario, módulo por módulo

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